7 days to die лечение диареи

И первый самый банальный эффект “Пищевое отравление”.
Оказывает следующий эффект на игрока:
-действует на игрока 90 секунд
-10ед. выносливости за 1сек.
-0.5ед. голода за 15сек.(или же уменьшает здоровье со скоростью в 1 единицу за 4 секунды,если у вас нет еды)
Что бы получить этот эффект вам надо съесть следующие продукты питания:
Яйцо, Сырое мясо ,Заплесневелый Хлеб, Гнилое мясо, Тухлый Сэндвич
Вылечить этот эффект к сожалению нельзя,но можно пoдождать 90 секунд,чтобы он спал.

Второй так же банальный эффект “Кровотечение”.
Оказывает следующий эффект на игрока:
-действует 60 секунд
-1ед. здоровья за 1 сек.
-1 ед.выносливости за 1сек.
Появляется при ранении,чтобы убрать этот эффект,вам нужно “обмотаться” :
Бинтами первой помощи, обычные бинты, Аптечка первой помощи.

Третий эффект (довольно смешно выглядит),хотя является довольно опасным,если его не лечить “Дизентерия”.
Всего у этого эффекта есть две стадии:
Стадия 1:
-1ед. выносливости за 1сек.
-длится 4800 сек.
Стадия 2:
-5ед. здоровья за 60сек.
-2ед. выносливости за 1сек.
-постоянно действует,то есть вечно.
Что бы получить этот эффект вам надо ВЫПИТЬ следующие продукты питания:
Бутылка с грязной водой,или Консерва с грязной водой.
Что бы убрать этот эффект вам надо принять или выпить следующие продукты питания или витамины: Лечебный чай,Антибиотики,Витамины.

Четвёртый эффект это “Перелом”,самый частый эффект!
Есть всего три стадии,чтобы получить первую стадию Вам надо сломать ногу. А что бы и вторую стадию получить вам надо также получить перелом и т.д. с третей стадией.
Вывих (Sprained Leg) — скорость замедляется на 20%. Эффект проходит через 40 игровых минут.

Травма (Reinjured Leg) — скорость замедляется на 40%. Эффект проходит через 12 игровых часов.

Перелом (Broken Leg) — скорость замедляется на 60%, Вы не можете бежать. Эффект проходит через 3 игровых дня.
Убрать этот эффект можно при помощи “Шины для ног”,но при использовании шины лечится любая стадия перелома, но взамен накладывается эффект Splint.
Шину также можно использовать не имея повреждений, но эффект при этом не накладывается.

Читайте также:  Диарея лечение народные методы лечения

Пятый эффект самый опасный в игре,если на него не обращать внимания это “Инфекция”.
Есть всего четыре стадии:
Стадия 1:
-1ед. выносливости за 1сек.
-длится 3 игровых дня
Стадия 2:
-1ед. выносливости за 1сек.
-длится 3 игровых дня
Стадия 3:
-1ед. выносливости за 1сек.
-1ед. здоровья за 3сек.
-длится 1 игровой день
Стадия 4:
Смерть
На то, чтобы вылечиться, у вас есть семь дней. Лечится инфекция антибиотиками и мёдом . Если вы не успели вылечиться, то в полной мере узнаете, что такое “перед тем, как ты умрешь, ты услышишь звонок”.Звонок реальный,это типа мальнекая пасхалочка от меня :D.

Шестой эффект примитивный и его легко убрать “Голод”.

Этот эффект появляется, если длительное время не принимать пищу. Об приближении эффекта говорит индикатор с изображением вилки. Если запас вашего тело истощится, вы начнете умирать от голода.

Время действия- до смерти
Лечение-нет,но вы должны что-то есть,чтобы отсрочить приближение смерти.Едите все! В буквальном смысле!

Седьмой эффект такой же примитивный,как и шестой “Жажда”

Появляется, если долго не пить воду, чай и прочую жидкость. Приближение эффекта можно заметить по индикатору . Если запасы вашего тела истощились, значит, очень скоро вы будете умирать от жажды.

Время действия- до смерти
Лечение-нет,но вы должны что-то выпить,чтобы отсрочить приближение смерти.

Восьмой эффект это “Источение запаха”.
Игрок источает запах, привлекающий зомби.

Эффект появляется при наличии в рюкзаке или на поясе мясных продуктов. Дальность и сила запаха зависят от способа приготовления. Действие эффекта отображается у игрока на карте.

Если у вас в рюкзаке то,сырое мясо зомби чуют на 5м,как и тушеные продукты.
Если нет,то 20м

Обгорелое мясо они чуют около 3м,если в рюкзаке
Если нет,то около 10м.

Жареное мясо,если в рюкзаке,то 2.5м
Если нет,то около 7.5 м

Варёную свинину и крольчатину не чувствую вообще!
Ну, а так в рюкзаке 1 м(скорее вас уже заметят),без рюкзака 2.5 м

Девятый эффект “Обморожение”
Эффект появляется,если температура вашего тела опускается ниже 20°F или ниже,то у вас первая стадия Обморожения.Если оставить без внимания,то перейдёт на следующию стадию
Всего стадий четыре.
Первая стадия оказывает следующие эффекты:
-питательные вещества 1ед за 10сек.
-1ед. выносливости за 1сек.
Вторая стадия оказывает следующие эффекты:
-питательные вещества 1ед за 7сек.
-2ед. выносливости за 1сек.
-1ед. здоровья за 9.7сек.
Третья стадия оказывает следующие эффекты:
-питательные вещества 1ед за 5сек.
-3ед. выносливости за 1сек.
-1ед. здоровья за 4сек.
-ваша скорость передвижения становится 50%
У вас попросту кончится еда и вы умрёте,этот эффект можно убрать при помощи:
Согрется у костра (для это надо его разжечь),тепло одется.

Десятый эффект “ТУШИТЕ МЕНЯ!”.
Эффект проявляется,если вас ударил обгорелый зомби,либо вас подожгли или вы зашли в костёр..
Оказывает следующий эффект:
-10 здоровья в 1сек.
Что бы его убрать вам надо выпить ЛЮБУЮ воду,либо прыгнуть в воду.

Одиннадцатый эффект “Солнечный удар”.
Эффект проявляется,если у вас температура выше 100°F
Оказывает следующий эффект:
-воды за каждые 10сек.
Что бы убрать этот эффект:
Разденьтесь,либо уйдите в тень.

Двенадцатый эффект “Радиация”
Я мало ,что знаю об этом эффекте
Но он даёт такой эффект:
-30к хп за 1сек.
Как его получить?
Выйдите за границы своей карты и ждите 10 секунд,либо 40 (если на вас одет рад. костюм).

Источник

Все мы знаем что зомби главная опасность “7 days to die”, но как оказалось смерть от поедания тебя зомби не единственная. В игре присутствуют разные эффекты, дающие как преимущество, так и недостатки. Вы можете заразиться и умереть, будучи ни разу не укушенным или стать выносливее и убежать от неприятностей.

Эффекты влияют на изменение Здоровья, Выносливости, скорости бега и самочувствие.

Положительные эффекты

ИконкаАнг.НазваниеРус.НазваниеЭффект и время действияПолучение
A Nice Hot StewХорошее горячее рагу Повышение температуры тела на 14% 3 мин

Cold ResistanceСопротивление холоду Повышение температуры тела на 21% 7 мин

Caffiene BuzzЗаряд бодрости +2 выносливости в сек.
Темп. тела +14% 3 мин.

BuzzedПивной раж +2 выносливости в сек. ?

CuredЛечение +2 выносливости в сек. 50 мин.

Mega Crush!Мега Давка! +10 ед. выносливости в сек. 1 мин

First AidПервая Помощь +1ед. здоровья в сек. 30сек.

First Aid AdvancedПродвинутая Первая Помощь +1ед. здоровья в сек. 10сек.

FullИсцеление +1 ед. здоровья в сек. ?

Еда
Pain KillersОбезболивающее +0.35 здоровья кажд. 1 сек. 1.30 мин

Red Tea CoolingОхлаждающий красный чай снижение темп. тела на 14% 3 мин

Warmed by a FireСогретый огнём Повышение температуры тела на 43% –

Стоять вблизи

Отрицательные эффекты

ИконкаАнг.НазваниеРус.НазваниеЭффект и время действияПолучениеЛечение
DrunkОпьянение +5 выносливости в сек.
-10% к скорости передвижения ?

x6

x2

Перестать пить, спустя время переходит в эффект Buzzed
Sick DrunkСильное опьянение -1 выносливости в сек.
-30% к скорости передвижения ?

x8

x3

Перестать пить, спустя время переходит в эффект Drunk
InebriatedВ хлам -5 выносливости в сек.
-40% к скорости передвижения ?

x14

x4

Перестать пить, спустя время переходит в эффект Sick Drunk
HangoverПохмелье -1 выносливости в сек.Пост эффект
Food PoisoningПищевое отравление -10 выносливости в сек.
-40% к скорости передвижения 30 сек

Snowberry PoisoningОтравление снежноягодой -1 ед. выносливости за 20 сек.

-0.1 ед. сытости за 20 сек. 

– 40 минут

Съесть много ягод или напитка снежноягодникаПерестать употреблять сок или сами снежноягоды
InfectionИнфекция Нет 2 часа 30 мин.

От атак зомби
Infection st. 1Инфекция – стадия 1 -0.3 выносливости в сек 2 часа 30 мин

От Инфекции
Infection st. 2Инфекция – стадия 2 -1 выносливости в сек 2 часа 30 мин

От 1 стадии
Infection st.3Инфекция – стадия 3 -2 выносливости в сек
-1 здоровья кажд. 3 сек
Смерть в конце эффекта 50 мин

От 2 стадии
DysenteryДизентерия -1 выносливости в сек 40мин

Dysentery st 2Дизентерия 2 стадия
-2 выносливости в сек
-5 здоровья кажд. 60 сек. —

Не лечить первую стадию
OverheatedПерегрев -1 ед. Hydration

каждые 10 секунд.

Эффект проявляется, если у вас температура выше 100°F 

– Легкая одежда;

Heat Stroke Stage 1Солнечный удар 1 стадия-1 ед. Hydration

каждые 7 сек.;

-1 ед. выносливости

в 1 сек.

Эффект проявляется, если у вас температура выше 110°F

– ll –

Heat Stroke Stage 2Солнечный удар 2 стадия -1 ед. Hydration

каждые 5 сек.;

-1 ед. здоровья

каждые 4 сек.;

-3 ед. выносливости

в 1 сек.

Эффект проявляется, если у вас температура выше 120°F

– ll –

WetnessНамоканиеСнижает температуруОсадки, водаНайти сухое место
FreezingЗамерзание-1 ед. сытости

каждые 10 сек

Наступает при температуре ниже 30°F– Тёплая одежда;

Hypothermia, Stage 1Переохлаждение 1 стадияСкорость -20%;

-1 ед. сытости

каждые 10 сек;

-1 ед. выносливости

в 1 сек.

Наступает при температуре ниже 20°F

– ll –

Hypothermia, Stage 2Переохлаждение 2 стадияСкорость -30%;

-1 ед. сытости

каждые 7 сек.;

-2 ед. выносливости

в 1 сек.;

-1 ед. здоровья

каждые 10 сек.

Наступает при температуре ниже 10°F – ll –
Hypothermia, Stage 3Переохлаждение 3 стадияСкорость -50%;

-1 ед. сытости

каждые 5 сек.;

-3 ед. выносливости

в 1 сек.;

-1 ед. здоровья

каждые 4 сек.

Наступает при температуре 0°F – ll –
BleedingКровотечение -1ед. здоровья и выносливости за 1сек.Шанс при получении урона от зомби, собак и волков
Blood LossПотеря крови-0.5 ед. выносливости в 1 сек.Частое использование набора для переливания крови

(2 раза за 150 сек.)

Blood Loss AdvancedПотеря крови 2 стадия -2 ед. выносливости за 1 сек.

– 0,6 макс. здор. каждые 60 сек.

Частое использование набора для переливания крови (3 раза за 150 сек.)
Internal BleedingВнутреннее кровотечение– 15 здоровья в 1 сек.- 15 ед. выносливости каждые 15 сек.Съесть стекло
WeaknessСлабость– 2 ед. выносливости в 1 сек.

– 0.6 ед. макс. здор. за 60 сек. 

StunnedОглушениеЗамедление передвижения до 90% на 2 секунды.Шанс при получении урона от зомбиНет
Broken legПереломскорость замедляется на 40%. Эффект проходит через 72 игровых часа.Упасть с высоты больше 10 блоков
Sprained LegВывихнутая ногаскорость замедляется на 20%. Эффект проходит через 40 минут реального времени.Упасть с высоты

6-10 блоков

Splinted legПеревязанная ногаскорость увеличивается на 20% от скорости сломанной ноги.Использовать

Splint (Шину) при вывихе или переломе

Cannot BreatheНе могу дышатьтеряется 14 здоровья за 4 сек.Нахождение под водойВынырнуть из воды
DrowningТонутьот -4ед. до -15ед. здоровья за 1сек.Нахождение под водойВынырнуть из воды
BurningГорениеот -1ед. до -10ед. здоровья за 1сек.15сек.Нырнуть под воду или

.

HungryГолод – 0.5 макс. здоровья каждые 150 сек. Довести %

голода до 0

Съесть что-нибудь
Hungry – Stage 2Голод 2 стадия -1 ед. здоровья в 30 сек.

– 3 ед. выносливости в 1 сек.

– 0.5 ед.макс. здор. каждые 30 сек. 

ThirstyЖажда– 0.1 ед. макс. здоровья каждые 30 сек. Довести %

жажды до 0

Выпить что-нибудь
Thirsty – Stage 2Жажда – 2 стадия -1 ед. здоровья в 30 сек.

– 3 ед. выносливости в 1 сек.

– 0.5 ед. макс. здоровья каждые 15 сек. 

Emitting SmellИсточение запахаИгрок источает запах, привлекающий зомби.

(не работает в Альфа 16)

Не ограничено.Переложить пахнущий предмет из инвентаря в контейнер или байк.
ShockedУдар токомНаносит игроку 3 урона каждые полсекунды и оглушает персонажа в течение 3.2 секунд.Поражение электричеством о заграждение, либо при разборке эл. предметовОтойти от источника тока
Burning – MolotovГорение от молотова -12 здоровья в 1 сек.ПВППрыгнуть в воду либо выпить что нибудь.
Blunt Force TraumaСильное оглушениеПВП
Arrow Critical BleedoutКритическое ранение стрелойПВП
CritGunAK47Критическое ранение от АК-47ПВП
CritGunMP5Критическое ранение от MP-5ПВП

Всего: 5

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA
, если не указано иное.

Источник

7 Days to Die

Оценок: 82

Медицина и питание (17 Alpha, b233)

От Acirus и соавторов

Подробное описание предметов первой (и не очень) необходимости.

Введение

Приветствую всех в своём руководстве!

Актуально для версии игры: Alpha 17 (b233)

В этом руководстве я подробно опишу каждый предмет каждой из 3-х категорий: медицина, еда и напитки. Какие эффекты предмет даёт, какие отнимает, какими характеристиками обладает, где найти и т.д.

Вся информация в руководстве никак не зависит от уровня сложности, и от мира, в котором вы играете.

Скриншоты из руководства можно посмотреть здесь[yadi.sk].

Нюансы

В таблицах приводится информация о местонахождении предмета. Стоит учитывать, что подразумевается шанс появления в текущем контейнере. Например яйцо: в кулере оно спавнится чаще чем в гнёздах, но из-за того что гнёзд встречается по пути в сотню раз больше, чем кулеров, создаётся впечатление что в кулерах их найти сложнее.

Шаблон таблицы. Чему соответствует каждый цвет.

Медицина

Начнём с медицины. Она является неотъемлемой частью геймплея. С каждым новым днём в игре, будет всё сложнее и сложнее нормально выживать без аптечки или антибиотика, поскольку умирать в игре не выгодно.

Бинты

Самый очевидный способ избавиться от кровотечения. В игре их 2 вида. Различие только в восстановлении здоровья.

Лечение переломов

В 17 альфе добавили переломы рук, заодно и разнообразили лечение от переломов. Их тоже два. Различаются эффективностью.

Антибиотики

Это одно из самых ценных лекарств в игре (было), пока не стало слишком часто попадаться при лутании. Их два. Различаются силой эффекта.

Таблетки

Обычные таблетки, как и любые другие. 3 вида. Различаются эффектами.

Стимуляторы

Они наделят вас дополнительными возможностями. 3 вида. Различаются эффектами.

Крема

Целительные крема. Не стоит на них сильно рассчитывать. Всего их два, один из которых ещё в разработке. Пока идентичны по воздействию.

Разное

Хоть и в конце, но очень ценные медикаменты.

Еда

В игре большое разнообразие еды, но из всего этого разнообразия

самым важным

за игру будет не многое.

Лечебное

В игре только одна такая еда, которая имеет эффект антибиотиков.

Консервы

На чёрный день сгодятся, но в целом с 17 альфы есть их регулярно не стоит. Их 9 видов. Различаются эффектами.

Корм для животных

Для самых настоящих гурманов. 2 вида для двух питомцев. Различаются эффектами.

Кукурузное питание

Кукуруза используется во многих рецептах, и из неё можно сготовить неплохую еду. 2 вида. Различаются эффектами.

Не съедобное

Что-то из этого, конечно, можно есть, но не стоит. 2 вида. Различаются эффектами, но травят оба.

Пища из мяса

Мясо очень калорийный продукт, и требует определённых затрат на добычу. Но оно того стоит. Из мяса много что готовится, но здесь приведу чисто 3 мясных блюда. Различаются эффектом воздействия.

Тушёные блюда

Самые полезные блюда в игре. 3 вида. Различаются силой эффекта.

Еда из яиц

Яйца – это один из самых простых источников полезной еды в игре. 2 вида. Различаются силой эффекта.

Ингредиенты

Без них нельзя ничего сготовить. Всего в игре 8 ингредиентов для питания + 1 второстепенный.

Дополнительный

Разное

Всё оставшееся питание очень питательно. Всего 5 видов. Различаются степенью воздействия.

Напитки

Хоть напитков не так много, они куда важнее питания. За всю игру придётся скрафтить не одну сотню банок 🙂

Консервная банка и обычная вода

Консервные банки встречаются очень часто, они альтернатива стеклянным. Главное их преимущество в кипячении воды, ведь не нужно искать Cooking Pot.

Стеклянная банка и обычная вода

Стеклянные банки встречаются тоже часто. Но приготовление напитков с ними, требует (как минимум) Cooking Pot.

Чай

В игре есть 2 вида чая. Один из них обладает интересными эффектами.

Соки

Соки – это натуральные напитки с полезными свойствами. В игре их всего 3. Различаются эффектами.

Коктейль

Коктейль в игре всего один, и тот не работает.

Алкоголь и энергетики

Всегда нужно иметь при себе, если вдруг придётся туго.

По дедушкиному рецепту

Особые напитки, рецепты которых знают лишь немногие. Их 3 вида. Различаются эффектами.

Заключение

Благодарности

Идея создать данное руководство принадлежит Shax de Rjack.

P.S.

Если есть что добавить или нашли ошибку, то прошу писать в коментарии.

Источник

Основные показатели игрока

Описание[править | править код]

Здоровье (Health) – один из четырех основных показателей игрока. Отображается в виде красной полоски с крестом в левой нижней части экрана. Его можно повысить съев некоторые виды пищи или применив Бинт, Болеутоляющие или Аптечку. Если вы достаточно сыты, то здоровье восстанавливается само, хотя и очень медленно (1ед в минуту реального времени). Максимальный запас здоровья равен показателю Самочувствие.
Если здоровье упадет до нуля, то игрок умрет и появится в месте, где он расположил Спальный мешок или Кровать. В противном случае место появление будет выбрано случайным образом.

Понижение здоровья[править | править код]

Здоровье понижается, когда игрок получает повреждения от падения, взрыва, утопления, обрушения конструкций и ударов зомби или других игроков.
Описание типов урона:

Урон от зомби[править | править код]

Само собой игрок теряет часть здоровья, если он атакован зомби. Количество урона зависит от типа зомби и уровня вашей брони. Кроме того, есть вероятность получение негативного эффекта, таких как оглушение, кровотечение и инфекция. Кровотечение убьет вас за несколько секунд, а инфекция за несколько дней, если не принять соответствующих мер.

Урон при падении[править | править код]

Падение с высоты отнимает здоровье игрока, пропорционально высоте падения. Также, если выживете, есть вероятность сломать ногу, что поставит вас в крайне уязвимое положение.

Урон от оружия[править | править код]

Любое оружие способно нанести урон. Некоторые достаточно слабы и отнимают немного здоровья, другие же способны убить игрока при первом попадании. Оружие, убивающее при попадании в голову:

  • .44 Магнум
  • Арбалет
  • Охотничье ружье
  • Снайперская винтовка
  • Дробовик
  • Ракетница M-136

Важно понимать,что другие игроки представляют большую опасность, чем зомби. В большинстве случаев выживает тот, кто выстрелил первым.

Урон от взрыва[править | править код]

Наноситься, когда игрок находится в зоне поражения при взрыве. Количество урона зависит от силы взрыва и удаленности от эпицентра. Перечень оружия наносящего урон взрывом:

  • Динамит
  • Самодельная бомба
  • Мины
  • Ракета M-136

Утопление[править | править код]

Происходит, когда игрок провел слишком много времени под водой. В определенный момент персонаж начнет задыхаться, а спустя 20 секунд начинает терять здоровье. Он очень быстро утонет, если не всплыть и не сделать глоток воздуха.

Пища[править | править код]

Хотя большая часть пищи улучшает состояние здоровья, некоторые виды продуктов могут ухудшить его. Следующие продукты оказывают негативное влияние на здоровье игрока:

  • Бутылка грязной воды
  • Яйцо
  • Заплесневевший хлеб
  • Старый сандвич
  • Кусок крольчатины
  • Кусок свинины
  • Кусок оленины
  • Кусок медвежатины

Отрицательные эффекты[править | править код]

Игрок также может терять здоровье в следствии воздействия негативных эффектов, при этом здоровье уменьшается постепенно, с течением времени. Следующие эффекты отрицательно влияют на здоровье:

  • Кровотечение
  • Пищевое отравление
  • Инфекция

Восстановление здоровья[править | править код]

Здоровье игрока медленно восстанавливается, если уровень сытости больше текущего уровня здоровья. Преодолеть этот порог помогут медикаменты и единовременные бонусы от еды.

Пища[править | править код]

Следующие продукты дают единовременный бонус к восстановлению здоровья:

  • Банка кошачьего корма
  • Банка собачьего корма
  • Консервированный перец чили
  • Консервированная ветчина
  • Консервированный лосось
  • Консервированный суп
  • Консервированная говядина
  • Консервированная баранина
  • Консервированный бульон
  • Консервированный тунец
  • Консервированная курица
  • Кукурузный хлеб
  • Обугленная медвежатина
  • Обугленная свинина
  • Обугленная крольчатина
  • Обугленная оленина
  • Жареная медвежатина
  • Жареная свинина
  • Жареная крольчатина
  • Жареная оленина
  • Вареная медвежатина
  • Вареная свинина
  • Вареная крольчатина
  • Вареная оленина
  • Рагу из медвежатины
  • Рагу из крольчатины
  • Рагу из оленины
  • Яичница с беконом

Медикаменты[править | править код]

В игре есть несколько видов медикаментов, которые оказывают положительное влияние на здоровье игрока. И хотя их эффективность различна, все они позволяют поднять здоровье выше уровня сытости.

  • Бинт
  • Аптечка
  • Болеутоляющие

Положительные эффекты[править | править код]

Игрок может получить положительный эффект, который будет постепенно восстанавливать его здоровье. Следующие эффекты повышают здоровье:

  • Болеутоляющие
  • Первая помощь

Термины[править | править код]

  • Выносливость
  • Сытость
  • Гидратация
  • Игровая механика

Источник